Onze eerste testduik naar de Zuilenhal begon zoals elke duik: met een lange, stille afdaling door donker water. Maar naarmate de dieptemeter de 400 meter naderde, begon er iets te veranderen — een zwakke groene gloed, nauwelijks zichtbaar, die langzaam feller werd.
De Zuilenhal zelf overtrof onze verwachtingen tijdens het ontwerp al op papier, maar in de pod, met de koplampen die over de verweerde zuilen streken, voelde het pas echt levensecht. Bio-luminescente koraalranken groeien tussen de stenen, en af en toe zwemt er een school kleine, doorschijnende wezens door je lichtbundel.
Wat ons het meest verraste was het geluid — of beter gezegd, de afwezigheid ervan. We hebben bewust gekozen voor een minimale geluidsdesign in de diepere zones: alleen het gedempte gezoem van de pod-motor en incidentele, verre kraakgeluiden van de ruïne zelf.
De Zuilenhal wordt onderdeel van het hoofdverhaal in een toekomstige update. Tot die tijd blijft hij verkenbaar als losstaande locatie voor spelers die alvast een voorproefje willen.